[Halloween Juego Google 2016: O doodle que virou um clássico] - Magic Cat Academy: Como foi o jogo de Halloween do Google em 2016 que todo mundo tentou zerar

2026-08-27


Todo mundo que passou o Halloween de 2016 na frente do computador se lembra daquele jogo viciante de uma gatinha com uma varinha mágica. O famoso halloween juego google 2016, publicado pela própria Google, foi um dos doodles mais queridos da história. Se você não conhece ou quer matar a saudade, vem comigo que eu te conto todos os detalhes, inclusive um jeito interessante de jogar de novo.

Naquela época, a Google trocava seu logotipo por uma animação interativa. E, no dia 31 de outubro de 2016, o doodle era o Magic Cat Academy (Academia de Gatos Mágicos). A protagonista é uma gatinha chamada Momo, que precisa salvar sua escola de fantasmas travessos. O jogo foi simples, mas tinha algo especial que prendeu a atenção de milhões de pessoas. A jogabilidade era direta: você controlava a varinha de Momo com o mouse (ou o dedo, no celular) e desenhava símbolos para derrotar os fantasmas. Cada fantasma apresentava um símbolo diferente, e o desafio era rápido e intuitivo.

O que era o halloween juego google 2016?

O jogo foi criado pela equipe de Google Doodles, em parceria com um estúdio de animação. Ele ficou no ar por um tempo limitado, apenas durante o Halloween. A história básica: Momo é uma gatinha que vai para a escola, mas no dia de Halloween os fantasmas invadem o lugar. Ela aprende feitiços e precisa derrotar todos, subindo de nível até enfrentar o chefe final.

No total, eram 5 níveis, cada um com um tema e uma quantidade diferente de fantasmas. O jogo tinha um visual fofo, trilha sonora assustadoramente engraçada e um sistema de "desenhar símbolos" que lembrava jogos de magia antigos. Por que ficou tão famoso? Porque era fácil de aprender, difícil de dominar e perfeito para uma pausa de 10 minutos. Além disso, trazia uma nostalgia dos jogos Flash.

Como jogar o Magic Cat Academy?

Controles e mecânica

No desktop, você movia o mouse para desenhar o símbolo que aparecia acima da cabeça de cada fantasma. No celular, era só arrastar o dedo. Os símbolos eram linhas retas, curvas, ganchos, espirais... Você precisava acertar o traçado antes que o fantasma chegasse até a Momo. Cada tipo de fantasma exigia um gesto específico. Por exemplo, o fantasma roxo precisava de um risco reto; o verde, de uma curva; o vermelho, de um círculo. A velocidade aumentava a cada onda, deixando tudo

Recomendações relacionadas